Giornata di confronto e approfondimento dedicata al rapporto tra videogiochi, educazione e media literacy, all’interno del progetto europeo Pixel Media: Video game to develop media literacy.
Data: 29 OTTOBRE 2026 dalle 9:00 alle 14:00
Luogo: Dipartimento di Scienze dell'Educazione, Via Filippo Re, 6 - 40126 Bologna - Aula Magna - Evento in presenza e online
Una giornata di confronto e approfondimento dedicata al rapporto tra videogiochi, educazione e media literacy, all’interno delle attività del progetto europeo Pixel Media - Video game to develop media literacy.
L’evento si svolgerà in modalità ibrida, sia online sia in presenza presso l’Aula Magna del Dipartimento di Scienze dell’Educazione “G.M Bertin”, e riunirà accademici, professionisti del mondo dell’educazione, game designer e progettisti che lavorano sull’uso educativo dei videogiochi e sullo sviluppo delle competenze di media literacy e di educazione alla cittadinanza digitale.
Per maggiori informazioni: https://pixelmedia-project.eu/
9:00–11:00 — Tavola rotonda: il videogioco e l’educazione ai media: il progetto PIXEL MEDIA: A VIDEO GAME TO DEVELOP MEDIA LITERACY.
11.00-13.00 – Presentazione del progetto PIXEL MEDIA e del Videogioco “Influencer Simulator”
13:30–14:30 — Registrazione partecipanti
14:30–15:00 — Apertura del convegno e saluti istituzionali
15:00–18:00 — Sessioni plenarie e contributi a invito
09:30–10:00 — Apertura dei lavori
10:00–12:30 — Sessioni parallele / panel
12:30–14:00 — Pausa pranzo
14:00–16:30 — Sessioni parallele e workshop
16:30–17:00 — Coffee break
17:00–18:00 — Chiusura del convegno